創(chuàng)業(yè)的時(shí)候首先要研究一下市場(chǎng),看看自己的產(chǎn)品市場(chǎng)上是否有,是否是屬于人們需求的,競(jìng)爭(zhēng)是否激烈。如果不仔細(xì)調(diào)查的話很可能要吃虧的。
我當(dāng)初干工作室的時(shí)候有段時(shí)間就是因?yàn)閷?duì)市場(chǎng)過(guò)度樂(lè)觀,當(dāng)時(shí)的很多高價(jià)我都沒(méi)賣(mài),因?yàn)槲艺J(rèn)為他們開(kāi)的價(jià)格過(guò)低,結(jié)果越到后來(lái)產(chǎn)量越多,價(jià)格下降的越厲害,客戶(hù)需求量也下降,最后少賺了不少。
也有的時(shí)候顧客并不是心甘情愿的購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品,這個(gè)時(shí)候就要對(duì)自己的產(chǎn)品自己的行業(yè)非常了解,用語(yǔ)言去打動(dòng)客戶(hù)。同樣舉例我賣(mài)游戲幣的時(shí)候,也有不少人開(kāi)始只是問(wèn)問(wèn),后來(lái)也購(gòu)買(mǎi)了,我就是這樣說(shuō)的,你在我這里購(gòu)買(mǎi)了,回去裝備好了,打的快了,節(jié)省了時(shí)間就節(jié)省了網(wǎng)費(fèi),相比價(jià)格是差不多的,但是玩的還比以前開(kāi)心,多好?就這樣賣(mài)出去了不少呢。
還有就是要多聽(tīng)聽(tīng)顧客的意見(jiàn),然后在幫助他們解決問(wèn)題。還是繼續(xù)拿游戲舉例,我的一個(gè)客戶(hù)只買(mǎi)了一次我的游戲幣,后來(lái)的時(shí)候遇見(jiàn)我,就讓我?guī)退恍┟?,比較麻煩的,我花了不少時(shí)間最后弄完了,我也沒(méi)想得什么回報(bào),結(jié)果第2天他就給我匯款,說(shuō)我人挺好,支持你一下再跟你買(mǎi)點(diǎn)。
注意自己的語(yǔ)言也很重要,一定不要用冷冰冰的語(yǔ)言,因?yàn)檫@樣會(huì)失去顧客。在干工作室的時(shí)候這個(gè)我也同樣的了解到了。一次心情不好,別人問(wèn)的時(shí)候就隨便敷衍幾句,結(jié)果人家問(wèn)了問(wèn)就走了。我同學(xué)那邊結(jié)果成交了,人家跟我同學(xué)說(shuō),剛才遇到一個(gè)態(tài)度不好,我就沒(méi)買(mǎi)(指的是我)。
所以創(chuàng)業(yè)的過(guò)程中一定要研究市場(chǎng),研究客戶(hù)的需求,這樣才能創(chuàng)業(yè)成功。