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互動營銷:企業(yè)網(wǎng)絡(luò)營銷法寶

來源:中國起重機(jī)械網(wǎng)
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1955年,世界上第一個迪士尼樂園在美國誕生,隨即便席卷世界,鑄造了世界第一娛樂帝國;44年后,國內(nèi)的第一個即時通信軟件——騰訊QQ,也以另一種方式演繹著同樣的神話。今天,高度疊合的目標(biāo)消費群讓兩大娛樂帝國走到了一起,聯(lián)袂開啟了一段精彩的“海盜”互動體驗之旅。
       香港迪士尼樂園是繼日本之后亞洲的第二個迪士尼樂園,也是中國第一個迪士尼樂園。作為世界級娛樂中心,香港迪士尼已經(jīng)成為吸引內(nèi)地游客的一個亮點,其主題園區(qū)包括幻想世界、探險世界、明日世界以及美國小鎮(zhèn)大街,為中國游客提供了一個原汁原味的美國風(fēng)情體驗。
       借火熱大片《加勒比海盜:魔盜王終極之戰(zhàn)》上映之際,香港迪士尼樂園籌備了“魔盜王玩轉(zhuǎn)迪士尼樂園”特別節(jié)目,推出各項以海盜為主題的互動賓客一踏進(jìn)這個海盜世界,隨即體驗海盜歷險之旅。
       作為中國流量領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)媒體,擁有5億注冊用戶的滕訊網(wǎng)覆蓋了遍布一二級城市、高達(dá)95%的中國網(wǎng)民,其中2.7億的活躍用戶,這些用戶年齡集中在18—30歲之間,大專及本科以上學(xué)歷的用戶比例超過65%,與其它門戶網(wǎng)站相比,滕訊網(wǎng)的用戶活動參與性強(qiáng)、消費觀更時尚、更具購物沖動,消費特征與迪士尼的目標(biāo)群體高度重合。
       為進(jìn)一步推廣暑期的海盜世界,2007年6月5日-8月12日,香港迪士尼樂園攜手滕訊發(fā)起名為“夏日魔盜王奪寶大行動”的大型互動游戲活動。整合運用騰訊QQ群、QQ秀、QQ堂、Qzone四條優(yōu)勢產(chǎn)品線,與網(wǎng)友展開深度互動和模擬體驗,以影響潛在消費者。通過快速便捷的網(wǎng)絡(luò)來達(dá)到爆發(fā)式品牌推廣的方式越來越為企業(yè)所看重,“夏日魔盜王‘奪寶大行動’”也不例外,活動充分發(fā)揮了滕訊QQ的產(chǎn)品優(yōu)勢,通過前后緊扣的游戲環(huán)節(jié),讓網(wǎng)友在游戲中產(chǎn)生對迪士尼的強(qiáng)烈愿望和品牌認(rèn)知。
       網(wǎng)友開始“奪寶大行動”后,需要在活動主題網(wǎng)站登陸QQ號,建立QQ群,或者加入已有的群,每一個群就是一艘海盜船,讓網(wǎng)友有一種身臨其境的感覺。其中每一艘船的“船員”都不超過4人,有了海盜船,“船員”們即可駕駛海盜船駛?cè)胂乱画h(huán)節(jié),而迎接他們的則是更多的未知的幻想。迪士尼樂園借助QQ用戶龐大的人際圈子,以海盜船替換QQ群概念,引發(fā)了網(wǎng)友間不斷摹仿的“羊群效應(yīng)”。而通過鼓勵網(wǎng)友秀出全船成員的QQ昵稱及海盜標(biāo)志,則無形中使網(wǎng)友扮演了活動的傳播媒介,形成病毒式傳播。
       QQ堂是騰訊自主開發(fā)的第一款中型休閑網(wǎng)絡(luò)游戲,注冊用戶6,800萬,是香港迪士尼樂園的核心消費群高度云集之地,本次海盜奪寶行動的高潮也恰集中于此——魔盜王終極爭霸賽。為配合活動的深入推廣,QQ堂布置了海洋歷險場景,將香港迪士尼樂園海盜世界的真實環(huán)境植入游戲之中。爭霸賽模擬海盜的搶寶行動,不僅進(jìn)行個人之間的比賽,也要進(jìn)行船與船之間的PK賽,網(wǎng)友們將發(fā)揮團(tuán)隊精神,共同向?qū)毼锇l(fā)起沖刺,體驗海盜的搶寶樂趣。香港迪士尼樂園的互動營銷采取互聯(lián)網(wǎng)作為體驗媒介,達(dá)到品牌效應(yīng)、人氣效應(yīng)、財富效應(yīng)得多重豐收!最后,筆者希望我們的營銷管理者重視互動營銷,提高互動營銷技巧!
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